ホーム > 最新ベンチャー情報 > プレスリリース> 株式会社Code and DESIGN

株式会社Code and DESIGN

プレスリリース

  

ベンチャー企業の新製品・新サービスのプレスリリース

 

「UTap(ユータップ)」は、「遊びたい曲がない」という音ゲーの課題を解決する、“好きな曲で気軽に遊べる音ゲー”です。選んだ楽曲に合わせて譜面をその場で自動生成し、テンポやリズム、盛り上がりに応じてノーツを配置。さらに、難易度に合わせて譜面の密度や操作内容を自動調整するため、初心者でも無理なくリズムに乗る気持ちよさを味わえます。


アプリ・ゲーム・Webサービスの開発を手がける株式会社Code and DESIGN(本社:東京都目黒区)は2026年7月2日(木)、埋め込み動画に合わせて遊べるカジュアル音楽ゲーム(以下、音ゲー)アプリ「UTap(ユータップ)」をApp StoreおよびGoogle Playでリリースいたしました。通勤・通学や休憩などのスキマ時間に、これまでは見るだけだった動画を、スマホで手軽に“遊べるステージ”へと変える、新感覚のリズムゲームです。

▼ 音楽ゲームアプリ「UTap(ユータップ)」:
iOS:https://apps.apple.com/tr/app/utap/id6780546863
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cad.utap&hl=ja


■「遊びたい曲がない」を解決する、譜面自動生成という新発想
アクションやRPG、シューティングなど、多彩なジャンルが存在するゲームの世界。その中でも、音楽とゲームプレイが融合した「音ゲー」は、今なお根強い人気を誇り、とりわけ日本のモバイルゲーム市場では確固たる地位を築いています。

一方で、音ゲーファンからたびたび聞かれるのが、「遊びたい曲が収録されていない」という不満の声です。実は、新たな楽曲を追加するには、一曲ごとに譜面を手作業で制作しなければならず、多大な時間とコストが必要になります。この制作負担こそが、収録曲の拡充を阻む大きな壁となっていました。

この課題を解決するため、株式会社Code and DESIGNがたどり着いた答えが、「譜面の自動生成」というアプローチです。一曲ずつ譜面を手作業で制作するという従来の常識を覆し、“好きな曲で気軽に遊べる音ゲー”をコンセプトにしたアプリ「UTap」をリリースしました。


■難易度に応じて譜面を自動調整、初心者でも楽しめるシンプル操作
一般的な音ゲーでは、あらかじめ収録された楽曲の中からしか選べません。しかし「UTap」なら、YouTubeに公開されている動画であれば自由に選択可能。お気に入りの音楽やMVはもちろん、ライブ映像、ゲームBGM、作業用BGMまで、その時の気分に合わせたコンテンツで気軽にプレイできます。

動画を選ぶと、アプリがその場で譜面を自動生成。楽曲のテンポやリズム、盛り上がりに合わせてノーツを配置するほか、難易度に応じて譜面の密度や同時押し、スワイプ操作も自動で調整されるため、どんな曲でも“ちょうど良い”手応えで遊べるようになっています。

さらに、事前のダウンロードや面倒な準備は不要。通勤・通学中や昼休み、ちょっとした待ち時間など、スキマ時間にワンタップですぐ遊び始められます。操作はタップだけのシンプルな設計で、音ゲー初心者でもリズムに乗る爽快感を存分に味わえる、新感覚の音楽ゲームです。


【株式会社Code and DESIGNについて】
本社:〒153-0061 東京都目黒区中目黒3-6-2 中目黒F・Sビル5階
代表者:中島安彦
設立:2016年4月
URL:https://code-and-design.jp/
事業内容:アプリ・ゲーム・Webサービス開発


【一般の方向けのお問い合わせ先】
企業名:株式会社Code and DESIGN
担当者名:中島
Email:nakashima@code-and-design.jp



提供元:valuepressプレスリリース詳細へ



株式会社Code and DESIGNのプレスリリース一覧
  • ひとりの練習を、バンドとのセッションに。100曲の編集できる伴奏を搭載した音楽アプリ「Traknotta」iPhone・iPad向けにリリース(2026月10年01日)
  • 筋トレの行き着く先は、宇宙。筋肉インフレ育成ゲーム『Mr.筋肉』iOS版をリリース(2026月09年30日)
  • 卵を売っていたら、国家経営と宇宙開発に。放置経営ゲーム『たまご革命』iOS版配信開始(2026月09年25日)
  • 人口1人の国で、人工衛星をつくる。工場自動化ゲーム『PORTORIA』iPhone・iPad版を配信開始(2026月09年25日)
  • 復元ではなく"推定"で補う。高精度DSPで設計したiPhone向け高音質音楽プレイヤー「Aurescale」をApp Storeでリリース(2026月09年17日)
  • ファミコンからPS2まで17機種をMacに。「emu」macOS版をリリース(2026月09年15日)
  • 好きな動画・音声を自分だけのカラオケに歌唱練習アプリ「Uカラ」をリリース(2026月09年04日)
  • MKV・AVI・WMVを変換せず再生、iPhone・iPad向け高性能メディアプレイヤー「Melvra」配信開始(2026月08年27日)
  • チューナーとメトロノームを1画面に統合、iPhone・iPad向け「Centronome」をリリース(2026月08年27日)
  • 音の「なぜ」が読める無料シンセ「KAGARIBI」配信開始16種類の音律、AUv3、MPE・MIDI 2.0にも対応(2026月08年27日)
  • 「○Hzを聴けば効く」に、研究根拠の強さを表示する周波数サウンドアプリ「HzLab」をリリース― 睡眠・集中・40Hzガンマ・ソルフェジオなど38音源(2026月08年27日)
  • 「拾った音」が、そのまま曲に。サンプラーアプリ「KIZUNA」を8月26日リリース(2026月08年27日)
  • 描く量より、見る力を。iPad専用観察デッサンアプリ「DrawingSight」提供開始(2026月08年25日)
  • VRMアバターで話して遊べる「PIPIPI」、Android版をリリース(2026月08年24日)
  • 音の「役割」を聴く相対音感アプリ「TONARIO」発表(2026月08年24日)
  • LSDj互換ファイルをiPhone・iPadで編集できる、ROM不要のネイティブ・チップチューントラッカー「HexaChip」を配信開始(2026月08年21日)
  • ファミコン音源の“仕組みそのもの”で作曲できる、iPhone・iPad向けチップチューン制作アプリ「M-NES」をリリース(2026月08年21日)
  • “音を聴いて理解する”シンセサイザー学習アプリ「Synth Brain」をリリース図解・比較試聴・操作実習・耳トレをひとつの学習体験に(2026月08年21日)
  • iPhoneが、そのまま16bitのFM音源に。チップチューンDAW「MegaTune」をApp Storeで提供開始(2026月08年12日)
  • 本格ドット絵エディタと134レッスンをひとつに。iPhone・iPad向け「PixelHub」を提供開始(2026月08年12日)
  • 上場宣言

      

    上場を目指す経営者が成長戦略と決意を語る

     

    TOPが語る

      

    新興市場上場企業のTOPが、上場の経緯や成長戦略を語る。

     

    ベンチャーコラム

      

    ベンチャー企業の経営者が、今注目のビジネストピックを解説。

     

    企業クローズアップ

      

    要注目、今後の成長が期待されるベンチャー企業を紹介。

     

    プレスリリース

      

    ベンチャー企業の新製品・新サービスのプレスリリース