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株式会社Code and DESIGN

プレスリリース

  

ベンチャー企業の新製品・新サービスのプレスリリース

 

「Vocal Pitch Recorder」は、音程の“正確さ”を採点するカラオケとは異なり、自分の歌の“中身”を客観的に分析してくれるボーカル練習アプリ。独自にチューニングした2段構えのピッチ検出エンジンを搭載しており、プロのように、音程を意図的に“ずらす”テクニックの習得をサポートします。


アプリ・ゲーム・Webサービスの開発を手がける株式会社Code and DESIGN(本社:東京都目黒区、代表取締役:中島 安彦)は、2026年7月1日(水)、歌の音程の動きをリアルタイムに可視化し、録音後に高精度で解析できるボーカル練習アプリ「Vocal Pitch Recorder」をiOS向けにリリースいたしました。カラオケの採点ではわからない自分の歌の“中身”を客観的に見ることができ、正確さだけではなく、本格的な表現までデータで確認できるツールをお届けします。

▼ ボーカル練習アプリ「Vocal Pitch Recorder」配信ページ(App Store):https://apps.apple.com/us/app/vocal-pitch-recorder/id6762178777


■プロの歌唱に欠かせない意図的な“ずらし”の習得で表現力を劇的に向上
ストレス発散やコミュニケーションの手段として親しまれている「歌」。しかし、「もっと上手く歌いたい」と思っても、自分の歌の“中身”を客観的に分析し、何が強みで何が課題なのかを知る機会は多くありません。

「カラオケでは採点機能があるから、それで実力はわかるのでは?」と思われがちですが、カラオケの点数でわかるのは、あくまで音程が合っているかどうかという“正確さ”。しかし、本格的な歌の表現は正確さだけで決まるものではありません。実際にプロは、意図的に音程をずらすというテクニックをよく使います。しゃくりで音に入り、ビブラートで揺らし、フレーズの終わりで抜く――その“どうずらすか”こそが表現の醍醐味であり、聞く人の心を震わせるのです。

そこで、感覚頼みだったボーカル練習を、表現までデータで可視化できるようなアプリを作りたい、その強い思いから「Vocal Pitch Recorder」は生まれました。


■2段構えのピッチ検出エンジンを搭載、音程がどう動いたかという“軌跡”の振り返りが可能に
「Vocal Pitch Recorder」は、採点アプリではありません。単に音程が合っているかどうかではなく、“どうずらすか”をコントロールできるようになることを目指しています。

核となるのが、独自にチューニングした2段構えのピッチ検出エンジンです。歌っている間は低遅延を優先してリアルタイムに音程を表示し、録音後は時間をかけて全体を高精度で解析。しゃくり・ビブラート・フォール・ポルタメントといった、歌の表現を左右する“わずかなずらし”をグラフで見ることができます。

「歌う→音程の動きを確認する→録音して解析する→軌跡を振り返り再び録音する」という本格的な練習サイクルが、iPhone1台で完結。アカウント登録も不要で、思い立ったときにすぐ練習を始められます。また、録音データは端末内にのみ保存され、外部サーバーへ送信されないため、プライバシーにも配慮した安心設計です。

今後は、録音中に気になった箇所へ目印を付けられるマーカー機能や、区間ごとの音程の安定度・平均的な動きを可視化する解析サマリー、練習履歴の推移表示など、さらなる機能拡充を予定。ユーザーからのフィードバックを反映しながら、歌うたびに成長を実感できる、本格的なボーカル練習ツールへと進化を続けていきます。


【株式会社Code and DESIGNについて】
本社:〒153-0061 東京都目黒区中目黒3-6-2 中目黒F・Sビル5階
代表者:代表取締役 中島 安彦
設立:2016年4月
URL:https://code-and-design.jp/
事業内容:アプリ・ゲーム・Webサービス開発ほか


【一般の方向けのお問い合わせ先】
企業名:株式会社Code and DESIGN
担当者名:中島
Email:nakashima@code-and-design.jp



提供元:valuepressプレスリリース詳細へ



株式会社Code and DESIGNのプレスリリース一覧
  • ひとりの練習を、バンドとのセッションに。100曲の編集できる伴奏を搭載した音楽アプリ「Traknotta」iPhone・iPad向けにリリース(2026月10年01日)
  • 筋トレの行き着く先は、宇宙。筋肉インフレ育成ゲーム『Mr.筋肉』iOS版をリリース(2026月09年30日)
  • 卵を売っていたら、国家経営と宇宙開発に。放置経営ゲーム『たまご革命』iOS版配信開始(2026月09年25日)
  • 人口1人の国で、人工衛星をつくる。工場自動化ゲーム『PORTORIA』iPhone・iPad版を配信開始(2026月09年25日)
  • 復元ではなく"推定"で補う。高精度DSPで設計したiPhone向け高音質音楽プレイヤー「Aurescale」をApp Storeでリリース(2026月09年17日)
  • ファミコンからPS2まで17機種をMacに。「emu」macOS版をリリース(2026月09年15日)
  • 好きな動画・音声を自分だけのカラオケに歌唱練習アプリ「Uカラ」をリリース(2026月09年04日)
  • MKV・AVI・WMVを変換せず再生、iPhone・iPad向け高性能メディアプレイヤー「Melvra」配信開始(2026月08年27日)
  • チューナーとメトロノームを1画面に統合、iPhone・iPad向け「Centronome」をリリース(2026月08年27日)
  • 音の「なぜ」が読める無料シンセ「KAGARIBI」配信開始16種類の音律、AUv3、MPE・MIDI 2.0にも対応(2026月08年27日)
  • 「○Hzを聴けば効く」に、研究根拠の強さを表示する周波数サウンドアプリ「HzLab」をリリース― 睡眠・集中・40Hzガンマ・ソルフェジオなど38音源(2026月08年27日)
  • 「拾った音」が、そのまま曲に。サンプラーアプリ「KIZUNA」を8月26日リリース(2026月08年27日)
  • 描く量より、見る力を。iPad専用観察デッサンアプリ「DrawingSight」提供開始(2026月08年25日)
  • VRMアバターで話して遊べる「PIPIPI」、Android版をリリース(2026月08年24日)
  • 音の「役割」を聴く相対音感アプリ「TONARIO」発表(2026月08年24日)
  • LSDj互換ファイルをiPhone・iPadで編集できる、ROM不要のネイティブ・チップチューントラッカー「HexaChip」を配信開始(2026月08年21日)
  • ファミコン音源の“仕組みそのもの”で作曲できる、iPhone・iPad向けチップチューン制作アプリ「M-NES」をリリース(2026月08年21日)
  • “音を聴いて理解する”シンセサイザー学習アプリ「Synth Brain」をリリース図解・比較試聴・操作実習・耳トレをひとつの学習体験に(2026月08年21日)
  • iPhoneが、そのまま16bitのFM音源に。チップチューンDAW「MegaTune」をApp Storeで提供開始(2026月08年12日)
  • 本格ドット絵エディタと134レッスンをひとつに。iPhone・iPad向け「PixelHub」を提供開始(2026月08年12日)
  • 上場宣言

      

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