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株式会社Code and DESIGN

プレスリリース

  

ベンチャー企業の新製品・新サービスのプレスリリース

 

Code and DESIGN, Inc.は、音と音の間隔を当てるのではなく、「その音が調の中でどんな役割を持っているか」を聴き分けるiPhone・iPad向け音感トレーニングアプリ「TONARIO(トナリオ)」を発表しました。TONARIOでは、主音を常に移動ドの「Do」として捉え、カデンツやドローンで調性を感じたうえで、各音の「安定」「緊張」「明暗」「解決」といった性格を聴き分けます。キーや音域、音色を変化させながら全28ステージを進むことで、絶対的な音の高さを暗記するのではなく、曲の中で音を捉える「機能的相対音感」を段階的にトレーニングします。日本語・英語に対応し、App Storeでの公開しました。


「何度離れているか」ではなく、「その音がどこにいるか」を聴く
一般的な音感トレーニングでは、2つの音を聴いて「長3度」「完全5度」といった音程を判別する練習がよく行われます。

TONARIOが重視するのは、音同士の距離そのものではありません。
まず「今どの調にいるのか」を感じ、その中で鳴った音が主音から見てどこに位置し、どのような性格を持ち、どこへ向かいたがっているのかを聴き分けます。
コンセプトは、
「音程ではなく、音の役割を聴く。」
曲を聴いたときに、耳の中に自然と「調の地図」が浮かぶ状態を目指します。
主音を「Do」とする移動ド方式で、調の中の位置を学習
TONARIOでは、メジャー・マイナーを問わず主音を移動ドの「Do」として扱います。
トレーニング開始時には、ドローンまたはIIVVIのカデンツを聴き、まず「帰る場所」となる主音を耳で確認します。

その後に提示される音を、
Do / Re / Mi / Fa / Sol / La / Ti
1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7
といった移動ドまたは度数で回答します。
単に正解・不正解を表示するだけでなく、間違えた場合には正しい音から安定する音への「解決」まで聴くことで、その音が調の中で果たしている役割を耳で再確認します。
キーも音色も変える。「音の高さの暗記」に頼らない設計
TONARIOでは、トレーニングの初期段階からキーが変化します。
同じ「Do」であっても毎回異なる絶対音高で鳴るため、特定の音の高さを覚えて回答するだけでは先へ進めません。

さらに、矩形波、サイン波、ノコギリ波、弦、ピアノなど複数の音色を切り替え、音域も変化させます。
特定の楽器の響きや高さではなく、あくまで「調の中での機能」を手掛かりに聴くことを目的とした設計です。
単音から実際の音楽まで、全28ステージ
学習内容は全28ステージで段階的に構成されています。
最初はシンプルな単音からスタートし、学習が進むにつれてメロディ、クロマチックな音、短調などへと条件が増えていきます。
最終的には、実際の音楽を聴きながら「どこがDoなのか」を探すトレーニングにも取り組みます。

短調でも主音はDoとして統一し、自然短音階に現れる「Te」と、V7によって生まれる「Ti」の違いなども同じ基準で学びます。
正答率だけでなく、「考えずに聴けるようになったか」を記録
音感トレーニングでは、正解率が上がっていても、毎回答えを計算している状態なのか、直感的に音の役割を感じ取れているのかは同じではありません。

TONARIOでは、
度数別の正答率、反応時間、キー別の回答傾向
を記録します。
正解できたかだけでなく、回答までの時間を見ることで、「考えて答える」状態から「感じて答える」状態へ変化しているかを確認できます。
「重い」「明るい」「帰りたい」――自分だけの“音の手帳”
TONARIOには、音を聴いて感じた印象を自分の言葉で残す「音の手帳」を用意しています。

たとえば、
「重い」
「明るい」
「浮いている」
「Doに帰りたい感じがする」
など、感じ方に正解はありません。
「これは5度だからSol」と名前だけを覚えるのではなく、自分自身が感じた音の性格と言葉を結びつけることで、個人的な聴覚の手掛かりを育てていきます。
音楽を「点」ではなく「関係」として聴くために
メロディの中で鳴る音は、一つひとつ独立して存在しているわけではありません。
ある音は安定して聴こえ、ある音は緊張を生み、ある音は強く主音へ戻りたがります。同じ高さの音であっても、調が変われば役割も変わります。
TONARIOは、こうした音同士の関係を繰り返し体験することで、楽譜上の知識だけではなく、耳の中に調性の感覚を構築することを目指して開発しました。
作曲、演奏、耳コピ、即興演奏など、音楽の中で「次に何が起きそうか」を耳で感じるための基礎トレーニングとして活用できます。

TONARIO概要
名称: TONARIO
ジャンル: 機能的相対音感トレーニング
対応端末: iPhone / iPad
対応言語: 日本語 / 英語
ステージ数: 全28ステージ
提供状況: https://apps.apple.com/jp/app/id6799340075
開発・提供: Code and DESIGN, Inc.
公式サイト: https://utaverse.tokyo/tonario.html


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株式会社Code and DESIGNのプレスリリース一覧
  • ひとりの練習を、バンドとのセッションに。100曲の編集できる伴奏を搭載した音楽アプリ「Traknotta」iPhone・iPad向けにリリース(2026月10年01日)
  • 筋トレの行き着く先は、宇宙。筋肉インフレ育成ゲーム『Mr.筋肉』iOS版をリリース(2026月09年30日)
  • 卵を売っていたら、国家経営と宇宙開発に。放置経営ゲーム『たまご革命』iOS版配信開始(2026月09年25日)
  • 人口1人の国で、人工衛星をつくる。工場自動化ゲーム『PORTORIA』iPhone・iPad版を配信開始(2026月09年25日)
  • 復元ではなく"推定"で補う。高精度DSPで設計したiPhone向け高音質音楽プレイヤー「Aurescale」をApp Storeでリリース(2026月09年17日)
  • ファミコンからPS2まで17機種をMacに。「emu」macOS版をリリース(2026月09年15日)
  • 好きな動画・音声を自分だけのカラオケに歌唱練習アプリ「Uカラ」をリリース(2026月09年04日)
  • MKV・AVI・WMVを変換せず再生、iPhone・iPad向け高性能メディアプレイヤー「Melvra」配信開始(2026月08年27日)
  • チューナーとメトロノームを1画面に統合、iPhone・iPad向け「Centronome」をリリース(2026月08年27日)
  • 音の「なぜ」が読める無料シンセ「KAGARIBI」配信開始16種類の音律、AUv3、MPE・MIDI 2.0にも対応(2026月08年27日)
  • 「○Hzを聴けば効く」に、研究根拠の強さを表示する周波数サウンドアプリ「HzLab」をリリース― 睡眠・集中・40Hzガンマ・ソルフェジオなど38音源(2026月08年27日)
  • 「拾った音」が、そのまま曲に。サンプラーアプリ「KIZUNA」を8月26日リリース(2026月08年27日)
  • 描く量より、見る力を。iPad専用観察デッサンアプリ「DrawingSight」提供開始(2026月08年25日)
  • VRMアバターで話して遊べる「PIPIPI」、Android版をリリース(2026月08年24日)
  • 音の「役割」を聴く相対音感アプリ「TONARIO」発表(2026月08年24日)
  • LSDj互換ファイルをiPhone・iPadで編集できる、ROM不要のネイティブ・チップチューントラッカー「HexaChip」を配信開始(2026月08年21日)
  • ファミコン音源の“仕組みそのもの”で作曲できる、iPhone・iPad向けチップチューン制作アプリ「M-NES」をリリース(2026月08年21日)
  • “音を聴いて理解する”シンセサイザー学習アプリ「Synth Brain」をリリース図解・比較試聴・操作実習・耳トレをひとつの学習体験に(2026月08年21日)
  • iPhoneが、そのまま16bitのFM音源に。チップチューンDAW「MegaTune」をApp Storeで提供開始(2026月08年12日)
  • 本格ドット絵エディタと134レッスンをひとつに。iPhone・iPad向け「PixelHub」を提供開始(2026月08年12日)
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