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パーソルイノベーション株式会社

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ベンチャー企業の新製品・新サービスのプレスリリース

 

〜変化の速いAI時代、エンジニアの「これからどう進む?」を考える5日間〜


「はたらいて、笑おう。」をビジョンに掲げるパーソルグループのパーソルイノベーション株式会社 TECH PLAY Company(本社:東京都港区、TECH PLAY Company代表:片岡 秀夫)が運営する、30万人※の会員をもつテクノロジー人材のエンパワーメントと企業のDX組織構築の支援サービスを提供する『TECH PLAY(テック プレイ)』は、次世代のリーダーエンジニアに今必要なコンテンツを届ける新企画「みんなのTECH PLAYまつり」を2026年2月2日(月)から2月6日(金)の5日間にわたって開催いたします。本イベントでは、オンラインイベントや動画、マガジンなどのコンテンツを通じて、変化の速いAI時代においてエンジニアが何を学び、どう進むのかを見つめ直し、次の一歩を考えるヒントを提供します。
※2025年11月末時点


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM3OTE3OCMzNjgxMTEjNzkxNzhfZnZCVnNqZmhOQy5qcGc.jpg ]
■特設ページはこちら

https://techplay.jp/contents/festival_2025_winter

■『第1回 みんなのTECH PLAYまつり』開催背景

『TECH PLAY』は、「テクノロジーを通じて社会に貢献しようとする人や組織の挑戦を支援する」をミッションに掲げ、これまでは企業やクライアントの課題を起点としたイベントの企画・運営を中心に成長してきました。
しかし、AI技術の急速な進歩により、エンジニアを取り巻く環境は大きく変化し、「学び続けないと置いていかれるのでは」という不安を感じる技術者が増えています。このような時代背景の中で、『TECH PLAY』は「これからの日本を牽引していく次世代リーダーエンジニア」にとって本当に必要とされるプラットフォームへと進化していくことを決意いたしました。
今回の「みんなのTECH PLAYまつり」は、技術者が「いま何を学ぶべきか」「どんなキャリアを描きたいか」を出発点に、技術・キャリア・発信という3つの視点から、次世代リーダーエンジニアが今必要な情報や体験を届ける特別企画です。

■「第1回 みんなのTECH PLAYまつり」イベント概要

「第1回 みんなのTECH PLAYまつり」は、“変化の速いAI時代、これからどう進む?” をテーマに、エンジニアが「学ぶ・つながる・発信する」を実現する5日間のオンラインイベントです。期間中は、トップエンジニアによるトークセッション、テーマ別動画企画、LT会(ライトニングトーク)、TECH PLAY編集部によるマガジン特集などのコンテンツを楽しめます。

【メインテーマ】
変化の速いAI時代、「これからどう進む?」をみんなで考えよう!

【開催期間】
2026年2月2日(月)〜2月6日(金)

【アンバサダー】
河合 俊典(ばんくし)氏(エムスリー株式会社 VPoE)

【主な登壇者(予定)】
蜂須賀 大貴 氏(Newbee株式会社 代表)
KT 氏(Canva Japan株式会社 Japan Community Lead & Evangelist)
ミノ駆動 氏(合同会社DMM.com プラットフォーム開発本部第3開発部)
その他、各分野の専門家

【タイムスケジュール(予定)】


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM3OTE3OCMzNjgxMTEjMzY4MTExXzFhOTIwNWY2YzgyNGI5ZGU5ZTkyZTIyNDU1MjEyMjcxLnBuZw.png ]

■目指す体験価値

本イベントを通じて、参加者に「技術を軸に自分のキャリアを再定義できる5日間」という体験価値を提供し、変化の激しい時代において、自分にとって今必要な学びや方向性を見つけるヒントを届けることを目指します。
単なる情報提供にとどまらず、「時代の変化に適応し続けられる次世代リーダーエンジニア」を増やすことで、日本の技術力向上と産業競争力の強化に貢献してまいります。

■『TECH PLAY』について

https://techplay.jp/
約30万人のテクノロジー人材を会員にもつITイベント情報サービス『TECH PLAY』※、累計600回以上の開催実績を持つIT関連イベントの企画立案、企業のDX推進組織の構築支援など、各種サービスを提供しています。学習機会やつながりの創出によるテクノロジー人材のエンパワーメント、企業のデータ・テクノロジー活用を促すことで、日本の産業全体におけるデジタル化の推進を目指しています。
※2025年11月末時点

■パーソルイノベーション株式会社について

https://persol-innovation.co.jp/
パーソルイノベーション株式会社は、パーソルグループの次世代の柱となる事業創造を目的として、2019年4月に事業を開始しました。人材紹介分野では、若年層・未経験を中心としたエッセンシャルワーク領域の人材紹介サービス『ピタテン』、採用管理・マーケティングツールを提供する『HITO-Link(ヒトリンク)』を展開しており、人材育成関連分野では、企業のDX組織構築の支援サービスを提供する『TECH PLAY(テックプレイ)』、リスキリング支援サービス『Reskilling Camp(リスキリング キャンプ)』や、コミック教材を活用した研修サービス『コミックラーニング』、副業マッチングサービス『lotsful(ロッツフル)』などを運営しています。また、新たな事業開発やデジタルトランスフォーメーションを通じて、パーソルグループのイノベーションを加速していくことを目指しています。



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パーソルイノベーション株式会社のプレスリリース一覧
  • 【2026年6月23日(火)13:00〜14:00開催】パーソルグループ2社による採用業務の課題解決に向けたオンラインセミナーを開催(2026月06年12日)
  • 『みーつけあエージェント』とPERSOL Global Workforceが無料オンラインセミナーを開催(2026月06年10日)
  • 「数字で語るHR戦略会議2026」に HRサイエンス研究所所長 大羽成征がゲスト登壇(2026月06年05日)
  • エンジニア・DX人材育成サービス『ビルスピアカデミー(旧:TECH PLAY Academy)』、生成AI時代に対応しサービスをリニューアル(2026月06年03日)
  • 『みーつけあエージェント』が医療・福祉領域を新たに転職支援 提供領域を拡張し再始動(2026月06年02日)
  • 大田区・lotsful共同プロジェクト第6弾 昨年度の成果を土台に、地域商店街の次世代継承に向けた伴走支援を開始(2026月06年01日)
  • 副業人材マッチングサービス『lotsful』代表・田中が登壇「大企業から生まれた新規事業のリアルを語りつくす夜」(2026月05年29日)
  • 三菱食品がグループ会社を含む5,000名超の社員向けに『コミックラーニング』を導入(2026月05年28日)
  • 副業マッチングサービス『lotsful』、【キャリア実態調査2026】を実施 会社員の75%がキャリアに“もやもや”、副業が“心の安定剤”に(2026月05年28日)
  • 副業人材マッチングサービス『lotsful』、 3年連続で東京都中央区の広報力強化プロジェクトに採択(2026月05年27日)
  • パーソルイノベーション、パーソル総合研究所、早稲田大学 長内厚研究室の共同研究PRJ 研究成果を組織学会にて発表(2026月05年26日)
  • エンジニア・DX人材育成サービス『TECH PLAY Academy』2026年6月1日より『ビルスピ』へサービス名称を変更(2026月05年25日)
  • パーソルイノベーション、フロントラインワーカーの未来を創る研究開発組織を立ち上げ(2026月05年19日)
  • 【2026年5月22日(金)開催】日本農業新聞主催オンラインセミナー「バックオフィスDX for JA」へパーソルグループから2名が登壇(2026月05年08日)
  • 副業が「採用」と「引き止め」のカギに 副業マッチングサービス『lotsful』、【副業と転職の因果関係調査vol.2】を実施(2026月04年28日)
  • 副業人材マッチングサービス『lotsful』、「第2回 人材不足・人手不足 対策EXPO[PEREX]」に出展(2026月04年27日)
  • 『TECH PLAY』、エンジニア採用・集客の成果を分ける「設計」に着目したオンラインセミナーを開催(2026月04年13日)
  • エンジニア・DX人材育成サービス『TECH PLAY Academy』、第15弾ホワイトペーパーを公開し、生成AIを使える組織の条件を解説(2026月04年09日)
  • 日本最大級のスタートアップ展示会「Startup JAPAN EXPO 2026」に副業人材マッチングサービス『lotsful』が3回目となる出展(2026月04年01日)
  • コミック教材を活用した研修サービス『コミックラーニング』、日本軽金属ホールディングス株式会社の全社員11,000名を対象に研修教材を提供(2026月03年30日)
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